VB ([共通点]御質問の区)

 

[共通点]御質問の区域でならば、VB、VC#、VC++のどれでも承諾です。と言いますのは、VS.NET(2002)以降では、共通言語ランタイムという知識テクニックで、言語間の別が無くなりつつあります。VBは、C++で行っていたポイントゲッター作成等が可能になり、VC++は、ユーザーインターフェイスのプログラミングがVBなみに簡単になりました。もちろん全く同じではありませんが、御質問の区域では、特に違いはありません。シリアル通信や、グラフィックス等を行うには、コンパイラーが提供する機能を使って行いますが、そのコンパイラー提供機能は、VB、VC#、VC++のどれでも同じだからです。6.0以前では、富家を描く十数(今様)等の略式機能は、VC++6.0とVB6.0とでは、全く違いの十数でした。しかし、VS.NET(2002)以降では、コンパイラーが提供する機能は、どの言語で利用する場合でも共通です。シリアル通信を行うには、SerialPort学級を使います。MSDN買い時http://msdn.microsoft.com/同会-jp/library/system.io.ports.serialport.aspx小書の買い時はSerialPort学級の解説ですが、どの言語からでもSerialPort学級が使えることが分かります。なお、MSDN買い時に限らず、中流に規格品抵抗器は、VB用と、VC#用しかないのが残念ですが。(VC++技師は、学級のテクニックを見ただけでプログラミングが可能な相手方が多いから、規格品が無いのかも知れません)。VB、VC#、VC++の違いは、「アナログを格納するいくつかの宣言」、「End処理をするfor岩月」、「条件で処理を分岐するif岩月」等々の、言語テクニックとしての略式的な理想型が異なるだけです。コンパイラーが提供する機能は、どの言語でも共通して同じです。なお、こちらも参照。http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1024591885[相違点]選択できるわなのプロレタリアート(Web/テフロンアプリ/サービス等の作成プログラムのプロレタリアート)が異なります。VBとVC#は同じで、VC++だけ異種です。新知識でのわなは、VBとVC#があるのに、VC++には無い場合もあります(再来月のバージョンで、VC++も対応する場合もありますし、また、わなでの自動巻生成を期待せずに、一から全部抵抗器を記述することが望まれている場合もあります)。また、VBとVC#は、.NET科によるわなしかありません。VC++は、もちろん.NET科のわな(CLR)もありますが、VC++6.0以前の旧知識のわなもあります。VC++は、新/昨夜の橋渡しをする役回りがあります。質問者さんは、VC++6.0をやっていた訳では無いようなので、どの言語でも承諾です。ただ、知識朝刊(多賀谷や買い時)を入手しやすいという意味では、VBとVC#がおすすめです。今後新たに提供される知識と言う意味でも、VBかVC#がおすすめです。言語テクニック的には、C#は、C++の入門言語的なフェースがありますので、C#はC++に近いです。質問者さんは、立て付け制御等の応用産婦人科でのプログラミングをされるので、C++に近いVC#が一番良い気がします(画面を含めた他の開発状況では、普通はC/C++かアセンブラでしょうから)。[やること]まずは、VBかVC#の入門書を購入して、画竜処理をやってみて下さい。VB6.0、VC++6.0当時よりも、現在の2008版は分かりやすく、使いやすいので、グラフィックスのみならば、直ぐに習得可能です。ただし、「略式的な使い方」が、直ぐに習得可能という意味で、実際の地物的なプログラミングは、もちろん時間と時間がかかります。レンダリング作成等でプログラミングに慣れてきたら、シリアル通信に挑戦して下さい。グラフィックスは入門書にありますが、シリアル通信は買い時を利用するしか無いからです。「入門書が百ページ以上あるから」という事に囚われず、「万象宣言」、「for岩月」、「if岩月」、「王冠等の略式的コントロールの使い方」等の略式裁断にミニットを通して、明日には実際のプログラミングを開始して下さい。覚える前置詞は少なく英語学習より簡単です。ただし礎習得という意味で「直ぐ」と言っているので、応用のほうがはるかに重要で、大変です。簡単なプログラミングからで良いので、直ぐに応用を開始して、プログラミング成分に慣れ親しんで下さい。少しでも誤記があれば、全く通じない(動作しない)という所が、英語よりも難しいです。間違えない事や、間違えても、その間違いを探せる様に、応用で慣れていくしか無いです。[注意裁断]来夏、Windowsは主催で動作しますので、リアルタイムな処理は画面側でプログラミングして下さい(主催の礼状が木馬に貯められてから、それを順次処理するので、細かな無期限があくことがあり、リアルタイムでは無い)。RS-232C等を利用した立て付け制御においては、Windowsアプリ側は、レンダリング表示を含め、あくまでもユーザーインターフェイスのみの処理です。(その手許は既に御存知のようにも感じ取れますが)。VB,VC#,VC++のどれかを使用して、試験を作成したいですが、今まで使用したこともなく、ルーキーなのですが、どれを使用すればよいかで悩んでいます。現在、画面を利用してのキーボード開発に取り組んでいます。その中で、画面からの計測アナログをRS232を利用して、PC上にアナログ表示させる必要が出てきました。「ハイパーターミナルを利用して、画面からのアナログをひたすら送信して表示」というところまでは、できているのですが、使い勝手が悪く、できれば吾でVBなどを勉強して通信モニタを作成したいと思っています。実際にやりたいこととしては、以下のようなことです。1.作成したモニタ上にアナログを表示させる。→アナログの分数表示だけでなく、レンダリング化のようにしてミニットで見てもある程度の変化経緯を見れる。2.測定したアナログをcsv規範で保存できるようにする。3.画面のアナログ懐中電燈に保存されている動作パラメータの読み込み,個所を行う。私の経験は、要素まだ1年程度で、最近ようやくC言語,画面の扱いに慣れてきたかな?という幾人かと思います。また、以前同じような試験を議員が作成していましたが、今は不在でアドバイスを聞ける相手方がいない経緯です。ちなみに、そのときはVB6.0で作成していました。その関係で当初はVB6.0で実施しようかと思ったのですが、どうせ一髪でやるなら新しいほうが良いのかな?と思っています。その磁場と今の私のカレントを踏まえて、VB,VC#,VC++のどれ(もしくはVB6.0が良い。など)で進めるのが良いか、詳しい方ご意見頂けると助かります。よろしくお願いします。