球磨 (1.球磨川サクラメン)
1.球磨川サクラメントアウレオルス=イザードは下手が弱すぎるので球磨川の言語には耐えられません。ねじふせられて終わる気がします・・・2.相討ち球磨川の攻撃はおそらくすべて反射させられますが一方通行の攻撃も「大アドバイス憑き」でなかったことにされるので決着はつきません。たぶん「黒い羽」時勢でも引き分け球磨川が「却本作り」しかないなら一方通行の攻め落とし3.上条当麻「幻想殺し」で「消沈の間違」はおそらく発動しないでしょうエイワス件数の違う強さなのでもしかした攻撃が通じるかもフィアンマベビーシッター曰く「第三のボーゲン」は大霊神に正面から勝てるそうなので・・・一番可能性があるのは上条当亜麻で後は「消沈の間違」がどのくらいの損失まで押し付けられるかによると思います。第3回どっちが強い???ラノベ「とある軽業の史談放送」とジャンプ漫画「めだか予約」3本立てです。1.アウレオルス=イザードvs球磨川サクラメント○アウレオルス=イザード博雅名:「新中野錬成(アルス=マグナ)」勢い:考えたことがすべてモナド化する。通例:・死ね、といえば余人は死ぬ。・このげんこにエメリーを、と言えばエメリーが出る。・壊れたハウスを巻き戻しして立て直す。紫野:なんでもリアリスティックにできる。弊:一度考えてしまうと、嫌でもそうなってしまう。○球磨川サクラメント(くまがわみりんぎ)博雅名:「大アドバイス憑き(オール迷作)」勢い:リアリスティック(すべて)を虚構(なかったこと)にする事が出来る。通例:・パーソナルが傷つけられた、ということをなかったことにして全回復する。・パーソナルが死んだ、ということをなかったことにして復活する。・余人の気勢をなかったことにしてつんぼにする。・・・etc紫野:げんこも大足も使わずに使える。死んでからも使える。弊:一度なかったことにしたものは二度と直すことができない。2.一方通行vs球磨川サクラメント○一方通行(アクセラレータ)博雅名:「一方通行(矢面そうさ)」勢い:触れたものすべての運動量・高血圧・電気量の矢面(向き)を変換できる。通例:・普段は生きるのに必要なもの(メタンや里奈など)以外を「反射」するよう設定している。作動。パンチすると差し向かいにボーゲンが折れる。・反射によって個体ブローニングでも死なない。・地面をけった時、地面からパーソナルに帰ってくる眼光の向きを反対にして、常人の何倍ものジャンプをする。また、応用でパーソナルのげんこを傷めずに余人を殴る。・直上を操り磁気の里奈弾を作る。・性風俗でウィンドの羽を背すじに展開させなかを飛ぶ。・余人の骨肉に触れ、上半身電気やフェノール流を操る。・・・etc紫野:舵で反射が起こるため、芳泉守勢。どんなものでも手先で貫ける。弊:矢面(向き)のない攻撃は防げない。※「ボルトがあった向う側は死ぬ」とか・・・○球磨川・・・書き込み参照3.「とある軽業の史談放送」の中に蜻蛉ヶ田子に勝てそうなキャラいますか?○蜻蛉ヶ田子とんぼ々丸(ちょうがさきががまる)博雅名:「消沈の間違(エン産地)」勢い:パーソナルが受ける損失を余人に肩代わりさせる事が出来る。通例:・洋上から落下した損失をむこうに肩代わりさせて殺害。・下手的な損失や神経痛をむこうへ押し付ける。・・・etc紫野:トライカラーで行えるので矢面は発生しない。概念的攻撃。弊:パーソナルからは攻撃しない。戦争前、上条が異常すぎたのでちょっと抜きました。これから、旧法参戦遊び仲間を入れていくつもりです。